2006年11月12日 (日曜日)
凄いよ鉄骨娘2
前回紹介した「鉄骨娘2」ですが、ボディ装着直後はこんな感じになっています。 思ったより首ジョイントが長いのでヘッド頭頂部まで刺さりそうに見えますが、しーぽんヘッドではそこまで届きません。 ジョイントは複数のヘッドタイプに対応しており、隣のマヤっちだとアゾン系なので、若干調整が必要になります。
ちなみにマヤっちが持っているのは、元の球状関節モデルから抜き出した骨格と腕パーツです。
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こちらは「鉄骨娘」の特徴を一応判りやすく説明するためのイメージ(^^;
ご覧のように通常パーツでは不可能な肩をあげるポーズや首曲げが自由自在に可能です。 ただしこれは外皮のバストパーツを被せない場合で、被せてしまうとそれなりに可動範囲に制限が出ます。 あまり無茶をすると外皮が破れる場合もあるというのも、あながち嘘ではありません。
ということで、しーぽんヘッドとバストパーツを被せたサンプルイメージはこの下です。
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右肩を上げて全体的に捻りを加えた適当なポーズです(^^;
肩は更に上げることも可能ですが、バストパーツの腕の穴からの破損を防ぐため、押さえ気味にしています。 ※球状関節モデルのバストパーツ外皮は薄いのです
それにしても首が自由に曲げられるのは写真を撮る時かなり便利ですね。 従来は首の可動範囲が殆どないため、ポーズを決めてからカメラ側でも微調整していました。 しかし鉄骨娘化したしーぽんはカメラ視線もお好みのまま、簡単に決められます。
やはり鉄骨娘は最強です。
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Posted by minagi at 2:31 |
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